jueves, 5 de agosto de 2010




¡Muy buenas a todos! La entrada de hoy va a ser muy distinta a todo lo que hasta ahora he escrito en este blog. Hoy os voy a presentar a unos gatitos que están buscando un hogar en donde alguien les pueda dar cariño y ternura. Son cuatro gatitos que ha tenido la gata de mi novia, los estamos regalando, así que pensé que igual había alguno de vosotr@s que os podía interesar, por lo que decidí hacer esta entrada. Si vivís en Galicia, y queréis un gatito (o regalárselo a alguien), esta es una ocasión inmejorable, los gatitos están sanísimos y además son muy cariñosos.


Si alguno se siente interesado, puede contactar conmigo por m.p., así ya acordaríamos el día y el lugar de entrega de una de estas cuatro preciosidades. Mil gracias a todos aquellos que se presten a ofrecerles un hogar y mimitos =)



viernes, 5 de marzo de 2010

Ganar dinero viendo publicidad

Este es un servicio que en los últimos años se ha extendido bastante por la red. Hay muchas páginas que ofrecen este servicio. Hay que tener en cuenta que el dinero que consigamos no va a ser el que nos permita pasar el mes sin mayores problemas, pero sí es un dinerillo que puede venirnos bien y que además requiere poco esfuerzo aunque constancia. Por otro lado, también ganaréis una porción de lo que hagan vuestros referidos, así que el truco está en invitar a amigos. A continuación hablaré de aquellas que en las que he podido participar y la forma en que se puede ganar dinero en cada una de ellas.


Es-Facil. Sólo hay una forma de ganar dinero en esta página, haciendo clic en los mails que nos envíen al correo electrónico. Por cada e-mail recibido y que hayamos hecho clic en el enlace, nos darán 3 céntimos. Además, por cada clic de nuestros referidos (contamos con cinco niveles), también obtendremos un céntimo. Recibiremos al mes de 20 a 40 e-mails.


BienPagado. En esta página, las opciones para ganar dinero son más variadas. Por un lado, tenemos los e-mails, aunque el número que recibimos es menor que en la página anterior y las ganancias que obtendremos en este caso también. Las formas de obtener dinero son:

  • Leer mails (3 céntimos)
  • Hacerla página de inicio (1 céntimo diario)
  • Clic en banners (0,1 céntimos)
  • Auto-surf (0,1 céntimos)
  • Por registros en páginas web (de 20 a 50 céntimos)

El número de mails que recibiremos es menor a la página anterior. La opción de auto-surf quiere decir que por visitar páginas web durante 30 segundos que automáticamente van apareciendo en el explorador ganamos 0,1 céntimos por página visitada. Hay que tener en cuenta que el número de banners y de páginas autosurf es limitado, así como los céntimos que podemos ganar por hacerla en página de inicio (una vez por día). Te dan 1 euro por registrarte y obtienes dinero por tus referidos hasta tres niveles (15, 10 y 5%).

bienpagado.com


Lee publi. Otra página con múltiples formas de ganar dinero.

  • Autosurf (0,3 céntimos)
  • Leer mails (1 céntimo)
  • Hacer clic en banners (de 1 céntimo a 0,75 céntimos)
  • Por registrarte en páginas web (de 20 a 50 céntimos)
  • Hacer página de inicio (0,3 céntimos)

LeePubli.com


Click es dinero. Dos formas de hacer dinero:

  • Pago por clicks en banners (0,1 céntimos)
  • Leer mails (0,1 céntimos)
  • Todo lo que hagan tus referidos de primer nivel

Clickesdinero.com


Consupermiso. Además de los mails, también existe la opción de que te envíen mensajes sms al móvil, siempre y cuando actives dicho servicio.

  • Leer e-mails (6 céntimos)
  • Sms recibidos (3 céntimos)

Para registrarse, clic aquí.


Clixsense. Una empresa americana, está todo en inglés.

  • Clic en banners (1 céntimo)
  • Leer mails (3 céntimos)

lunes, 1 de marzo de 2010

Revolución digital en la Música


El negocio de la música continúa liderando las industrias creativas hacia la revolución digital. En 2009, por primera vez, más de un cuarto (27%) de los ingresos globales por música grabada en la industria correspondió a canales de distribución digitales. En USA, el mayor mercado de música del mundo, los ingresos online y por telefonía móvil alcanzaron el 40% de las ventas de música. La elección del consumidor se ha transformado porque más de 11 millones de canciones han sido licenciadas a alrededor de 400 servicios de música legales en todo el mundo.

Los fans pueden acceder y pagar por música de diversas formas – comprando canciones o álbumes de tiendas de descarga online, y utilizando servicios de suscripción, usar servicios de música que están incluidos con los dispositivos , comprar aplicaciones de música para el móvil, y escucharla a través de servicios streaming de forma gratuita.

Las empresas de música han licenciado servicios financiados mediante publicidad para atraer a “no pagadores” y “compartidores de archivos”, estableciendo una nueva plataforma para videos musicales de alta calidad para el gran público. Todas estas iniciativas son experimentales e innovadores, aunque bajo el principio de conocer las necesidades del aficionado a la música.

En la era digital, la industria musical se está diversificando en distintos modelos de negocio y flujos de ingresos. El modelo de descarga “a la carta”, propuesto por itunes, permanece como la fuente de ingresos más grande del sector online y tiene más de 100 millones de cuentas en 23 países (de acuerdo con Apple). Las innovaciones recientes en el sector de “a la carta” incluyen la introducción de un precio variable, el cual ha incrementado la conversión de compras de canciones a la de álbums, así como el lanzamiento de itunes LP y el desarrollo de descargas DRM gratuitas internacionalmente.

NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO

Las discográficas están haciendo que la música esté disponible en formas sin precedentes en tiempos anteriores. Hace pocos años atrás, un álbum habría sido distribuido en unos pocos formatos. Actualmente, los álbumes tienen cientos de formatos y productos. Por ejemplo, el último disco de Beyoncé está disponible en más de 260 tipos de formatos en Estados Unidos, incluyendo videos musicales, mastertones, tonos móvil y pistas de audio.

Ahora, música legal, de forma gratuita gracias a servicios como Spotify

Sobre los dos últimos años, las compañías de música se han unido a servicios financiados con publicidad como Spotify, Deezer, MySpace Music y We7, etc.

ACCESO MEDIANTE DISPOSITIVOS

Pese a este progreso, el desafío es llevar la música digital al mercado comercial masivo y monetizar el comportamiento existente. Hay un enorme número de consumidores demandantes y potencial de crecimiento. Una investigación llevada a cabo por Capgemini descubrió que el 70% de la música consumida en EEUU, Reino Unido, Francia y Alemania provenía de canales de distribución digital, mientras que las ganancias de estas plataformas digitales de estos países eran sólo del 35% de las ganancias de la industria. Un camino para conseguir el crecimiento es generar valor desde el comportamiento de un gran número de personas que no pagan por la música que consumen.

En EEUU, sólo el 18% de los usuarios de Internet de 13 y más años compra música digital de forma regular. En Europa, la adopción digital está incluso menos extendida, únicamente el 8% de los usuarios de Internet de los cinco mercados con más relevancia compran frecuentemente música digital.

Ejemplo de la convergencia entre dispositivos y servicios de música digital

El acceso a la música en los dispositivos del usuario está visto como una alternativa legítima a la piratería. La música está incluida con los servicios y los dispositivos, u ofertada a coste cero para el consumidor sobre un soporte financiado por publicidad. Esta baja media de ganancias por usuario y el alto volumen teórico está considerado como un modelo híbrido de ingresos más que un único modelo para el futuro.

La convergencia de servicios a través de los dispositivos es también un tema importante en la música digital. Esto está ayudando a romper las barreras que han limitado el atractivo al consumidor de algunos servicios y restringido el crecimiento del negocio digital. Cada año el consumidor está consiguiendo un mejor trato ya que le es más fácil transferir y usar música a través de distintas pantallas y plataformas. Por ejemplo, en 2009, las aplicaciones de móvil permitieron un servicio Premium ofreciendo portabilidad (Spotify en iPhone). Se espera que esta convergencia de servicios y dispositivos acelere.

BARRERAS AL CRECIMIENTO DIGITAL

El negocio de la música digital todavía hace frente a muchas barreras para su crecimiento. Se incluye una falta de marketing por servicios en algunos países, problemas con derechos de publicación, la reticencia del consumidor a pagos online y el complejo desafío de crear servicios con entornos amigables para el usuario de distintos grupos de consumidores.

Trascendiendo todos estos obstáculos, el mayor problema es la piratería digital. Numerosos indicadores confirman que la piratería está asfixiando los ingresos, los nuevos servicios y la inversión. Las encuestas también confirman la simple proposición apoyada por las dinámicas de grupo y las anécdotas de todos los sitios, es decir, que la mayor parte de usuarios descargan de forma ilegal en vez de usar alternativas legítimas disponibles hoy.

La piratería es el principal problema del sector

Lo que queda claro es que una educación del consumidor, por sí sola, no es suficiente para erradicar la piratería. En este sentido, la oferta de buenos servicios legales tiene un rol vital que jugar. Así como también lo tiene un elemento sancionador. Sin la percepción de riesgo, el comportamiento del consumidor permanece largamente inalterado. Esto fue revelado en el informe de 2007 de la UE “Safer Internet for Children”, que cubre 29 países. El estudio destaca que “en la mayoría de casos, en todos los países, los niños saben que la mayoría de descargas son ilegales, pero ellos minimizan, niegan o justifican la práctica. Ellos lo hacen.

El descubrimiento fue reforzado por una investigación llevada por Harris Research en UK (2009). La encuesta encontró que la música file-sharing entre los que la ley les “era muy familiar” (33%) fue más común que entre el resto de la población (23%). Harris concluyó: “mientras esto es el caso para más educación, es necesario persuadir a los “file-sharers” de que cesen de compartir música con copyright, incrementalmente, familiaridad con la ley hace que no parezca como, en su propio, reducir file-sharing”.

Fuente: ifpi

jueves, 25 de febrero de 2010

Lectura Recomendada: Brevísima Historia del Tiempo




Esta entrada va dedicada a una publicación que me parece realmente interesante: Brevísima Historia del Tiempo, del físico teórico Stephen Hawking, considerado por muchos el mayor genio del siglo XX después de Einstein. Gracias a este libro, cualquier persona va a ser capaz de comprender toda la temática científica que hay en su interior, siendo éstas de gran complejidad pero al mismo tiempo, de gran atractivo.

El ensayo empieza de forma suave, sencilla, con temas de los que todos hemos leído alguna vez, como una introducción sobre el vasto universo que nos alberga, siguiendo con las teorías de éste más populares a lo largo del tiempo. Tras esto, el libro empieza a tocar temáticas más interesantes y que, aunque más complejas, la redacción del libro y sus ejemplos visuales hacen que sea mucho más sencillo entenderlo todo. Así, haremos un viaje por la relatividad y el espacio curvado, regresaremos al big bang, nos adentraremos en los oscuros agujeros negros y echaremos un vistazo al futuro del universo.

Otros temas tratados en Brevísima Historia del Tiempo son la gravedad cuántica, y temas que han sido objeto de historias de ficción, como son los agujeros de gusano y los viajes en el tiempo. Finalmente, junto con la física cuántica, se nos presenta una teoría que trata de unificar la física: la teoría de cuerdas.

Por supuesto, esto no es más que una pequeñísima guía de los contenidos de esta maravillosa obra, que sin duda acercará un poco más a la comprensión del universo a todo aquel que se sienta atraido por esta temática.


viernes, 19 de febrero de 2010

Big Bang! Comienza mi andadura


Saludos a todos!!! Hoy comienzo una nueva aventura en forma de blog. No es el primer blog que realizo, pues ya estoy administrando otro en el que el tema principal son los videojuegos. Así, este blog nace de la necesidad de expandir los temas de redacción, para tratar otros ámbitos más diversos y que en su conjunto van a formar este multiverso.

De acuerdo con la definición que se puede leer en wikipedia, multiverso es "un término usado para definir los múltiples universos posibles, incluido nuestro propio universo". En esta línea, este blog será un conglomerado de múltiples contenidos, como el cine, la música, viajes, deportes, y todo aquello que me interesa.

Espero que este blog sea bien acogido por la comunidad. Hasta pronto!!!